操作效果 |
控制键 |
选择节点 |
鼠标左键单击 |
查看节点文档 |
选择节点后,按F1键 |
拖拽移动节点 |
鼠标左键拖拽 |
拖拽移动整棵子树 |
Shift+鼠标左键拖拽 |
弹出菜单 |
鼠标右键单击 |
缩放/Scale |
滚动鼠标中键 |
鼠标平移/Pan |
鼠标中键拖拽,或在不选中任何节点的情况下,直接用鼠标左键拖拽 |
键盘平移 |
Ctrl+Up/Down/Left/Right |
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新建行为树 |
Ctrl+N |
打开行为树 |
Alt+Shift+O |
查找节点 |
Ctrl+F |
查找所有节点 |
Ctrl+Shift+F |
连接游戏 |
Ctrl+L |
重新加载工作区 |
Ctrl+R |
居中 |
Ctrl+E |
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节点导航 |
Up/Down/Left/Right |
交换节点 |
Ctrl+Up/Down |
删除选中的节点 |
Delete |
删除选中的节点及其子树 |
Shift+Delete |
复制并创建节点 |
Ctrl+鼠标左键,拖拽该节点 |
复制并创建节点及其子树 |
Ctrl+Shift+鼠标左键,拖拽该节点 |
复制节点 |
Ctrl+C |
剪切节点 |
Ctrl+X |
剪切节点及其子树 |
Ctrl+Shift+X |
粘帖之前复制的节点 |
Ctrl+V,并单击鼠标落在节点上显示的箭头位置 |
粘帖之前复制的节点及其子树 |
Ctrl+Shift+V,并单击鼠标落在节点上显示的箭头位置 |
保存行为树 |
Ctrl+S |
保存所有行为树 |
Ctrl+Shift+S |
导出行为树 |
Ctrl+T |
导出所有行为树 |
Ctrl+Shift+T |
检查错误 |
Ctrl+K |
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拖拽选中的节点 |
按住鼠标左键拖拽 |
循环添加/禁用/清除断点 |
在选中节点的左右两侧,双击鼠标左键 |
收起/展开选中节点的子树 |
在选中节点的中间区域,双击鼠标左键 |
收起/展开选中节点的全部子节点 |
按住Ctrl键,并在选中节点的中间区域,双击鼠标左键 |
加载已有的行为树文件 |
在左侧的行为树节点列表中,对节点双击鼠标左键 |
添加新节点到当前打开的行为树中 |
在左侧的节点列表中,鼠标左键拖拽节点到行为树中,目标节点上显示的箭头表示当前节点将要放置的位置 |
移动行为树的节点 |
鼠标左键拖拽节点到另一个节点上,目标节点上显示的箭头表示当前节点将要放置的位置 |
添加判断到节点中 |
在左侧的节点列表中,鼠标左键拖拽作为判断的节点到目标节点中 |
选择判断 |
首先单击鼠标左键选择判断所附属的节点,然后再单击鼠标左键选择判断本身 |
调整节点中附属判断的顺序 |
选择判断,并往上或往下拖拽 |
编辑节点或判断的属性 |
选择节点或判断,在其属性窗口中进行编辑 |
从节点列表中,删除行为树或文件夹 |
选中节点后,点击Delete |